Rainy Heart


RO(Eirサーバ)の足跡メモ帳
by mnemoniq7

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Digital MinD

ここ数日はめっきりやる気が落ちてROからちょっと距離を置き気味に過ごしてました。
というわけで、ROネタはないのでリアル自分なネタでも少々。

つまらない小噺はこちらで
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by mnemoniq7 | 2005-03-31 14:34 | Other

BRIGHTNESS DARKNESS

プロ南へとぷらぷら~と様子を見てたところに、ギルメンや同盟の人たちとばったりエンカウント。
折角いいタイミングで会えたということで、みんな捕まえて監獄1に狩りをしに行くことに。

セージでPT狩りは滅多にないのですよ;
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by mnemoniq7 | 2005-03-29 14:21 | RO(Sage)

GvG 第44回戦

本日はGvG戦、いつもどおりセージ参加です。

今回の戦跡はこちらからー
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by mnemoniq7 | 2005-03-28 10:39 | RO(GvG)

ギルド狩り?なのかなぁ

ここ最近はプリを使って、ギルメンの一次職(転生一次含み)の育成もやっていたりします。

たまのプリはなかなかに楽しいです。
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by mnemoniq7 | 2005-03-25 15:34 | RO(Guild)

フェイAD

AD狩りのお誘いを受けて、RAGEさんところにお邪魔をさせてもらって
フェイADでの狩りをしました。
プリでアルデADの狩りには指折り数えれる程度行ったのですが、
セージでのAD狩りは初めてです。

ADでもまったりまったり狩りです。
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by mnemoniq7 | 2005-03-24 14:20 | RO(Sage)

アコきゅんがまた一人・・・

今日も先日話した構成で時計3Fで狩りをして、アコさんがめでたくJOBレベルアップ。
返す刀でぱっぱと転職してきました。転職おめでとう♪

そのお祝い?として溜まり場の人とみんなでGH監獄1・2で結構な人数でのPT狩りに。
アムス無しでもリピオのSBから耐えられて幸せな気分になります。
自分の90台ハンターなら即死なのに、固いっていいなぁとしみじみ。
それでもどかどか殴られるとやっぱり死ぬものですが、楽しいので問題なしです。

囲まれたハンターさんにSW敷いたり、WIZさんのSGに合わせて水場を敷いたり
氷割りにFBlを多用したりと、セージ使うとネタ狩りっぽくなってしまいますねぇ;
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by mnemoniq7 | 2005-03-23 10:47 | RO(Sage)

第一次成長達成

先日のGv前にJOBがあがってSW7にできたので、
ひとまずGvで最低限必要と思うスキルは網羅完了です。
あとはどうやってスキルの補填をしていくか悩むところですね。

最近はギルメンバードさんと友人のJOBカンスト目前のアコさんの3人で
時計3Fツアーというのがマイブームです。
FWで壁している間にバードさんが殲滅してもらうという感じで、
冷や冷やしながら狩りをしていたりします。
日頃ソロが多い狩りなので、多少無茶な狩りでもPT狩りは面白いです;
今日明日PT狩りができればアコさんは転職できるはずだから、
そうすればもっと狩りが楽になりそうかな?
転職できるようにがんばろうー。


PT狩りといえば、ここ最近は狩場上の問題でセージの拠点をアルデに移動していて、
溜まり場がアルデにあるRAGEさんのところにお世話になる機会が多いのですが
亀2F狩りのお誘いを受けたので、申し訳ないなぁと思いつつ狩りに参加させてもらうことに。
もちろん、亀島クエストなんてこなしているはずもなく、イベントをこなしてから
遅れてPTに合流。メンバーはハイプリ・スナイパー・クラウン・うちという(うち以外)ゴージャスなPT。

狩りを眺めていると、LA+アローバルカンで大体の亀が一撃で沈むんですよね;
自分がワンパンチ入れる前に大体片付けちゃうので、NBでのFA取りに専念してました。
せめてHDがあればもう少し役に立てるのになぁ・・・と思っていたり。
その後、忍者亀の集団にPTがぼこぼこにされてしまいました;
FWで壁にしても残影で抜けられるのがきついなぁ・・・;
個人的にはアムス貰っての忍者亀SBに耐え切れたのが感動でした。
伊達に固めに育ってるわけではないんだなぁとしみじみ。
今度はもう少しがんばりますので、また遊びに行きたいですね;
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by mnemoniq7 | 2005-03-22 13:53 | RO(Sage)

GvG 第43回戦

RAGEさんとは正式に同盟継続ということで、
先週と同じ同盟構成でV4砦を防衛することに。
防衛ラインはER立てこもりWPロキ防衛。

防衛から10分くらい、まったりラインを引いていたら、シグナル同盟(Tails of Grandia - яo十傑集 - 赤い天使達)が来襲。
うちはロキペアに手を出されないようにまめにSWで防御してました。
ロキが出ている状態では曲がり角にまで詰められることはなかったのですが、
突如ロキペアのダンサーがたぶん同期落ち。ロキ無しで防衛ラインを引くことになりました。
記憶が確かなら、一回LP敷かれてドキドキでしたがきっちり相殺。

だいたい8時40分くらいにシグナル同盟撤退。
結局誰も第一カーブまで詰められることはありませんでした。
逆の立場だとWP防衛に突っ込みたくないなぁ・・・としみじみ思ったり。

そして9時くらいに、IRISで見覚えがあるPinnaple Armyエンブをしている騎士が単体で突入してきたーと見つつ
Artifactだったなーと思ったら、その後ADSL同盟(Artifact - Dreadnought - 雪風花 - The Lounge Lizerds)来襲。
元々の規模が違いすぎるため、一度目の突入で防衛ラインを突破されてそのまま確保された模様。
防衛有利とはいえど、さすがにいろいろな意味で差がありすぎますねぇ・・・;
時間と相手のこともあって転戦をすることに。

転戦先はレース砦C3。やっぱり重いですねぇ;
2Gに分離して突入を繰り返し、何度かアタックしてRAGEがエンペブレイク。
待機していたもう2Gがその後突入し、レースストップにかかります。
うちは第一MAPで石像製作にいそしみ、ある程度落ち着き始めたらERに。

ところが、今回に関しては人の流れが全く途切れない;
レース砦激減の影響か、レーサー+EIR板が波状攻撃を仕掛けてきます。
もう防衛ラインを敷く余裕もなく、ERのエンペに向かう細道の前での平地防衛を強いられることに。
IRISGvを思い出すような重さの中、先行入力効き過ぎで余計に石化や解除ばかり
実行されてかなり辛い状況でしたが、それに加えてADSL同盟の派兵が来襲。
かなりのラグに助けられている状態でLPも敷かれたり相殺したり、
ディスペルかけまくってたらモンクさんに見つかって、粘着されたり石化し返したりと
もう個々の判断で戦う状態でおおよそ25分、エンペ消えるまで耐え切ることができました。
相当きつい時間だったと思います;

何はともあれど初フェイ砦獲得できてよかったよかった。
いろいろ大変なこともありますが、がんばっていきましょうー。
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by mnemoniq7 | 2005-03-21 18:10 | RO(GvG)

今更の新事実発見

ウンパラのクエストで属性結晶を属性石に割ることができるんですね。

ウンパラ実装して長いのですが、さっぱり気が付きませんでした;
これで属性付与用属性原石の確保が多少楽になるかな?
(主に水石が足りないのです;)
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by mnemoniq7 | 2005-03-18 09:54 | RO(Sage)

ロキ防衛考察

対人戦に関しては基本的に興味はないのですが、
興味ないなりにここ最近のGv考察をちまちまっと。

対同盟戦になると、WP防衛にロキの有無がかなり重要になってくるなぁと。
ある程度真面目?にやってる同盟との勝負では、ロキはデフォルト装備になりつつあるので、
攻防両方のサイドにおいて、ロキの有無が勝負を分けるかなと思います。

ネックになるのは攻めサイドなんですけどね。
一度だけWPロキ防衛でがっちりとラインを引かれてる砦を攻める機会があったのですが、
ロキ潰しのノウハウなどあるはずもなく、手も足も出ませんでした。

というわけで、近い将来避けられないロキ防衛に対して、
攻め時にロキ潰しをするとしたら、どういう方法があるかなーと考えてみました。

1. パラディンのゴスペルを利用した無詠唱SG
2. ホワイトスミスのメルトダウンによる武器破壊
3. ロードナイトのバーサーク状態によるドーピングでロキペアの瞬殺狙い
4. アサシンクロスのEDPによるロキペアの瞬殺狙い
5. 前衛さんの数と質に任せてロキペアを強引に押しつぶす

ぱっと思いつくあたりだとこんな感じでしょうか。

1 はゴスペルのステALL+20を貰ったときのDEX150↑を利用して、
なんとか大魔法の雨あられをかいくぐってロキ範囲を抜けて、
ロキペアに向かってSGを打ち込むっていう戦法ですね。
おそらくロキペアは近接職の攻撃にある程度耐えられるよう
DEF装備+アンフロ優先にしているでしょうから、かなーり痛いと思います。
高LVWIZに献身をかけられる環境があれば、さらに逆転の可能性が高くなるかな?
(逆に献身もらえないとWP突入即蒸発するような・・・)

SGWIZ以外にLPセージや阿修羅モンクが突入すればってことも考えたのですが、
LPに関しては、「演奏の上にLP・属性場を出しても演奏が優先される」仕様によって、
ロキを打ち消すには至らないんですよね。ロキが消えれば敷いたLPが浮き出てくるんですが。
阿修羅モンクはロキペアにSW敷かれていると、手も足もでないのでリスクが高いかな。
というわけで、SGWIZが一番効果的かなーと思うわけです。

2 は「鞭・楽器を装備しないと演奏が出せない」のを利用して、
素手で殴っても武器破壊を行えるWSのメルトダウンを利用したロキ止めですね。
WSは他の転生2次に比べると稀少かつ、武器にゴーレムC刺せば効果がないことを考えると
確率が悪いかなーと思ったり。ロキ展開役の人は大体C刺してるものかな?

3 はバーサーク状態(HP3倍)で大魔法+近接職攻撃の嵐の中、
どれくらいロキペアを殴り続けられるか、ですね。
大魔法がかなーり痛くてVIT騎士な人もさっくり沈んでしまうことを考えると
相当質の良いLKな人が複数いないときついんじゃないかなぁ・・・。

4 はEDP+裏切り者アサクロさんが回復材をがぶがぶ飲んでもらいながら頑張ってもらうことに。
シーズ上だとどれくらいのダメが出せるのか見たことないですが、殴れればかなり強烈らしいですね。
大魔法に耐えている間に回復材が出るといいなぁ・・・。10秒くらい耐えれればロキペア沈められそうです。
あとは、アサシンクロスにはどうもSBr型が多いようで、EDPが実用段階までいけている人が少ないらしい?
(シーフ系は使ったことないので、その辺の事情はさっぱりなので憶測含みです;)

5 は、とにかく力押し・・・なのですが、大魔法がきっちり不発無しででるご時世だと
焼け石に水みたいな感じになるのかな・・・。
ひたすら時間をかけて戦力を削っていくようにしないといけませんね。


という感じで、どう考えても攻めは不利極まりないんですよね・・・。
ボスC持ちが居れば少々事情も変わるんでしょうが、GvGは組織対組織なので、
一人の質で戦況が一変できるほど楽なものでもないでしょうし。


逆に守り側になると、この攻めのポイントを塞いだ守り方が重要になるので、

・大魔法弾幕はできるだけ途切れることのないようにする(できるだけロキペアを殴らせないように)
・ロキペアには献身・SWをまめに使うといいかも(近接攻撃を無効化させるため)
・武器を破壊されない配慮を(コーティング・ゴーレムC・スペア武器用意)(武器破壊で止められないためにも)

これを気をつければ更にラインが固くなりそうかな。
自分なりにいろいろ纏めてみたのですが、あんまり対人に詳しいわけではないので、
他の人のロキに関する考えや意見があれば聞いてみたいですね。
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by mnemoniq7 | 2005-03-17 16:00 | RO(GvG)


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